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新概念3ds Max 2011中文版教程 | 6版.pdf

本书内容包括:3ds Max 2011的基本操作、从二维形体到三维模型的转变、创建复合模型、灯光与渲染、常用控制器与层级动画、摄影机与后期特效制作等。

中文版3ds Max 2011基础与项目实训.pdf

本书共分12章,涵盖了3ds Max 2011的基础入门、基础模型的创建与编辑、对象的基本操作与编辑、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、动画制作、项目实训——常用三维文字的制作、项目实训——工装效果图的制作、项目实训——星空的制作、项目实训——电视栏目片头的制作和课程设计等内容

精通3DS MAX 7.pdf

本书介绍了三维场景和动画制作软件3DS MAX 7的使用方法和技巧。包括:3DS MAX 7开发环境、线面多边形建模、网孔多边形建模、NURBS建模工具详解等。

3ds Max设计与实训 | 2版.pdf

本书共分10章,介绍了3ds max design 2010的基本功能和操作方法,主要内容包括:基础建模、高级建模、材质、贴图应用基础、摄影机使用、灯光和环境效果、效果图制作、动画制作。

新编中文版3ds Max 9三维动画入门提高与技巧.pdf

本书包括深入认识3ds Max 9的界面、创建3ds Max场景文件、操作场景对象、创建复合对象、修改器的使用、材质的制作、如何创建动画、灯光与摄影机、环境与特效、渲染输出及物理动画模拟工具等内容。

3ds Max 室内装饰效果图制作.pdf

本书以3d Max软件为基础,采用以工作任务驱动的编写模式,对3d Max软件做一个整体的概述,然后按照电脑三维设计的方法进行电脑三维设计建模并渲染出图,最后通过卧室效果图制作完成一个综合实例的效果图制作。

计算机三维设计. 3DS MAX实训教程.pdf

该书详细介绍了3DS MAX 5在几何参数对象、二维图形、MESH网络对象、PATCH面片对象、NURBS曲面对象的高级建模技术。介绍了3DS MAX 5的材质编辑、环境编辑、动画编辑等内容。

3ds max 9基础入门与范例提高.pdf

本书详细讲解了3ds max 9的软件技术,包括3ds max 9的基本知识、窗口界面操作、对象建模、材质与贴图、灯光的设置以及渲染参数的设置等。