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图解VRay for 3ds Max超级渲染完美手册.pdf

本书以“读图时代的图解VRay”这一全新概念为核心,利用图像特有的高信息量,让学习VRay渲染器的读者从此可以摆脱生涩难懂的文字解释和专业术语,进入“读图时代”的快车道,从而提高学习效率,增强学习效果。内容包括:认识VRay渲染器、渲染图形学理论、VRay的5大操作等14章。

中文版3ds Max 2011基础与项目实训.pdf

本书共分12章,涵盖了3ds Max 2011的基础入门、基础模型的创建与编辑、对象的基本操作与编辑、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、动画制作、项目实训——常用三维文字的制作、项目实训——工装效果图的制作、项目实训——星空的制作、项目实训——电视栏目片头的制作和课程设计等内容

3ds max 9基础入门与范例提高.pdf

本书详细讲解了3ds max 9的软件技术,包括3ds max 9的基本知识、窗口界面操作、对象建模、材质与贴图、灯光的设置以及渲染参数的设置等。

3DS MAX 5培训教程.pdf

本书介绍了3DS MAX5的创建模型、制作动画等功能。全书共分11章,讲述了3DSMAX5的入门知识、基本配置、安装及新增功能,各种菜单命令的功能及命令面板的应用、二维、三维模型的创建及参数设置等。

中文版3ds Max 2010完全自学手册.pdf

本书介绍了3ds max 2010的基本操作,包括熟悉工作环境、变换对象操作、熟悉坐标系统等,详解了创建基础三维模型、创建建筑场景模型、使用编辑修改器建模、二维图形建模、复合对象建模、网格建模、多边形建模、面片建模、NURBS建模、使用材质编辑器、NURBS建模等知识。

新概念3ds Max 2011中文版教程 | 6版.pdf

本书内容包括:3ds Max 2011的基本操作、从二维形体到三维模型的转变、创建复合模型、灯光与渲染、常用控制器与层级动画、摄影机与后期特效制作等。

3ds Max设计与实训 | 2版.pdf

本书共分10章,介绍了3ds max design 2010的基本功能和操作方法,主要内容包括:基础建模、高级建模、材质、贴图应用基础、摄影机使用、灯光和环境效果、效果图制作、动画制作。