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中文版3ds Max 2010完全自学手册.pdf

本书介绍了3ds max 2010的基本操作,包括熟悉工作环境、变换对象操作、熟悉坐标系统等,详解了创建基础三维模型、创建建筑场景模型、使用编辑修改器建模、二维图形建模、复合对象建模、网格建模、多边形建模、面片建模、NURBS建模、使用材质编辑器、NURBS建模等知识。

3ds Max 2012三维动画实用教程.pdf

本书通过大量的范例文件对3ds Max 2012进行了比较全面的介绍。全书共10个项目,分别为:熟悉3ds Max 2012界面及基本操作、创建常用场景对象、变换对象、管理文件和场景、创建与修改复杂对象、应用材质与贴图、使用摄像机与灯光、设置环境与效果、制作动画、渲染文件。本书在编排上,注重理论与实践相结合,设置任务、知识链接、拓展提高、操作技巧、项目考核等模块。同时,本书提供了范例文件的原始

征服3ds Max 2009完全实战学习手册.pdf

本书介绍了3ds Max 2009的安装和用户界面,基础操作和使用技巧,基础建模,二维图形的创建和编辑,复合建模,编辑修改器,材质与贴图,灯光与照明,高级建模,动画制作等高级材质和渲染等内容。

计算机三维设计. 3DS MAX 5基础教程.pdf

本书介绍了3DS MAX 5的特点、功能和使用方法。从3DS MAX的基本概念、三维建模到物体的修改、变形,从NURBS建模到粒子系统的使用,从材质、贴图、灯光到动画的制作、合成,涵盖了3DS MAX的主要内容。

模型传奇 : 3ds Max 2010写实建模完全实例教程.pdf

本书共12章,介绍了3ds Max的基础内容,主要讲解3ds Max 2010的界面布局、操作流程和各种视图操作;分别通过2-4个案例讲解几何体建模、网格体建模、修改器建模、曲面建模、而片建模、多边形建模和SurfaceTool建模;通过制作汽乍模型、人物模型、静物模型、建筑模型

3ds max设计与实训.pdf

本书共分10章,介绍了3ds max 9的基本功能和操作方法,通过实例和实训重点讲解了其在建筑表现领域,尤其是室内效果图制作方面的应用流程和技巧。