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新概念3ds Max 2011中文版教程 | 6版.pdf

本书内容包括:3ds Max 2011的基本操作、从二维形体到三维模型的转变、创建复合模型、灯光与渲染、常用控制器与层级动画、摄影机与后期特效制作等。

中文版3ds Max 2010完全自学手册.pdf

本书介绍了3ds max 2010的基本操作,包括熟悉工作环境、变换对象操作、熟悉坐标系统等,详解了创建基础三维模型、创建建筑场景模型、使用编辑修改器建模、二维图形建模、复合对象建模、网格建模、多边形建模、面片建模、NURBS建模、使用材质编辑器、NURBS建模等知识。

3DS MAX 5培训教程.pdf

本书介绍了3DS MAX5的创建模型、制作动画等功能。全书共分11章,讲述了3DSMAX5的入门知识、基本配置、安装及新增功能,各种菜单命令的功能及命令面板的应用、二维、三维模型的创建及参数设置等。

3ds max 9基础入门与范例提高.pdf

本书详细讲解了3ds max 9的软件技术,包括3ds max 9的基本知识、窗口界面操作、对象建模、材质与贴图、灯光的设置以及渲染参数的设置等。

中文版3ds Max 2011基础与项目实训.pdf

本书共分12章,涵盖了3ds Max 2011的基础入门、基础模型的创建与编辑、对象的基本操作与编辑、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、动画制作、项目实训——常用三维文字的制作、项目实训——工装效果图的制作、项目实训——星空的制作、项目实训——电视栏目片头的制作和课程设计等内容

3ds Max 室内装饰效果图制作.pdf

本书以3d Max软件为基础,采用以工作任务驱动的编写模式,对3d Max软件做一个整体的概述,然后按照电脑三维设计的方法进行电脑三维设计建模并渲染出图,最后通过卧室效果图制作完成一个综合实例的效果图制作。

模型传奇 : 3ds Max 2010写实建模完全实例教程.pdf

本书共12章,介绍了3ds Max的基础内容,主要讲解3ds Max 2010的界面布局、操作流程和各种视图操作;分别通过2-4个案例讲解几何体建模、网格体建模、修改器建模、曲面建模、而片建模、多边形建模和SurfaceTool建模;通过制作汽乍模型、人物模型、静物模型、建筑模型

征服3ds Max 2009完全实战学习手册.pdf

本书介绍了3ds Max 2009的安装和用户界面,基础操作和使用技巧,基础建模,二维图形的创建和编辑,复合建模,编辑修改器,材质与贴图,灯光与照明,高级建模,动画制作等高级材质和渲染等内容。