3ds

计算机三维设计. 3DS MAX实训教程.pdf

该书详细介绍了3DS MAX 5在几何参数对象、二维图形、MESH网络对象、PATCH面片对象、NURBS曲面对象的高级建模技术。介绍了3DS MAX 5的材质编辑、环境编辑、动画编辑等内容。

3ds Max设计与实训 | 2版.pdf

本书共分10章,介绍了3ds max design 2010的基本功能和操作方法,主要内容包括:基础建模、高级建模、材质、贴图应用基础、摄影机使用、灯光和环境效果、效果图制作、动画制作。

3ds max设计与实训.pdf

本书共分10章,介绍了3ds max 9的基本功能和操作方法,通过实例和实训重点讲解了其在建筑表现领域,尤其是室内效果图制作方面的应用流程和技巧。

计算机三维设计. 3DS MAX 5基础教程.pdf

本书介绍了3DS MAX 5的特点、功能和使用方法。从3DS MAX的基本概念、三维建模到物体的修改、变形,从NURBS建模到粒子系统的使用,从材质、贴图、灯光到动画的制作、合成,涵盖了3DS MAX的主要内容。

3ds Max动画设计案例教程.pdf

本书内容包括:精彩的3dsMax世界、基础建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统和空间扭曲、角色动画、环境与渲染以及职业项目实训等。

中文版3ds Max/VRay室内效果图完美空间表现. Ⅱ.pdf

本书介绍了室内效果表现中各种常用材质和灯光效果的特质及其表现的要点,分析了5种不同风格室内空间的主要特征,还讲解了如何将3ds max、Vray和Photoshop这3个软件相配合工作创造出完美室内效果图的过程。

图解VRay for 3ds Max超级渲染完美手册.pdf

本书以“读图时代的图解VRay”这一全新概念为核心,利用图像特有的高信息量,让学习VRay渲染器的读者从此可以摆脱生涩难懂的文字解释和专业术语,进入“读图时代”的快车道,从而提高学习效率,增强学习效果。内容包括:认识VRay渲染器、渲染图形学理论、VRay的5大操作等14章。