虚拟现实

虚拟现实技术及应用.pdf

本书内容涵盖了虚拟现实技术的概念、发展、软硬件平台等基础知识,同时介绍了三维建模、虚拟漫游等虚拟现实系统开发流程中的主要内容,采用3ds Max、VRP等业界流行的平台软件,在覆盖主要教学内容的同时,注重学生实践能力的培养。

分布式虚拟现实技术及其应用.pdf

本书首先介绍了虚拟现实技术的基本概念、研究内容和应用领域;分别介绍了虚拟现实技术的部分相关技术,又介绍了虚拟现实技术的应用等。

虚拟现实 : 从阿凡达到永生.pdf

本书探索了计算机技术的发展与快速应用对人类生活和社会带来的影响。书中沿着这一思路,阐释了虚拟现实当前和未来的形式——沉浸式视频游戏和社交网站等形式将会无缝整合我们的生活。

虚拟现实基础及实用算法.pdf

全书共8章,包括:虚拟现实技术概论、虚拟现实系统典型硬件装置、真实感图形的实时绘制技术、基于图象的建模和绘制、碰撞检测等内容。

面向虚拟现实仿真环境的头颈部外骨骼系统.pdf

《面向虚拟现实仿真环境的头颈部外骨骼系统》针对现有高性能头盔显示器在虚拟现实仿真环境应用中存在的问题,提出一种六自由度的头颈部外骨骼系统,主要内容涉及虚拟现实环境下人体头部运动特性的计算、并联机构的尺寸优化设计和运动学与动力学分析、时变参数的实时辨识、基于机械测量和基于头颈部表面

面向煤机装备的虚拟现实装配技术与系统.pdf

本书以虚拟现实、“互联网+”等新一代信息技术与煤机装备深度融合为主线,进行了面向煤机装备的虚拟现实装配技术研究与应用系统开发。最终实现的系统包括煤机装备虚拟现实模型资源库、基于OSG的煤机装备虚拟装配方法与系统、基于UG的煤机装备虚拟装配方法与系统、煤机装备虚拟现实装配人机交互技

虚拟现实开发实训.pdf

本书以HTC VIVE VR开发实例为主线,由浅入深、循序渐进地介绍HTC VIVE设备在VR开发方面的完整流程。全书共4章,第1章为HTC VIVE开发前准备;第2章为VR虚拟博物馆;第3章为VR汽车展示;第4 章为VR虚拟实验室。本书以三个实例为核心,详细介绍HTC VIVE

中国电子信息工程科技发展研究.虚拟现实和增强现实专题.pdf

本书首先从虚拟现实/增强现实提出的背景入手,说明虚拟现实/增强现实的基本特征与组成框架;其次总结梳理全球与我国的发展态势,包括政策举措、专利布局以及虚拟现实/增强现实所涉及的建模、绘制、交互、显示等核心技术;最后展望了舒适呈现、自然交互、智能界面、智能化三维建模、5G与人工智能等