鲁鹏

环嵩山地区史前聚落分布时空模式及其形成机制.pdf

本书在地理学人地关系理论支持下,利用多种空间信息技术,通过定量与定性相结合的方式,对环嵩山地区早期(9000aB.P.—3000aB.P.)聚落空间分布的规模—等级、传承模式、文化交流、总体形态的具体特征与演化模式进行细致分析,以此对区域早期聚落空间分布的总体特征及其演化进行归纳

多玩家游戏程序设计.pdf

本书是一本技术指导书,使用DirectX8编写了完整的因特网视频游戏。介绍了多玩家游戏结构、网络基础以及Visual C++与Windows编程等多玩家游戏设计内容。