计算机图形学

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本书内容包括计算机图形学的构成,三维形体的创建,自由曲面的表示,三维形体在二维平面上的投影,投影法与映射法,颜色的表示等。

计算机图形学教程 | 修订版.pdf

全书共分13章,包括常用的计算机图形设备的简单工作原理,直线和圆弧的生成算法,图形的各种变换、裁剪,层次结构,交互技术,光栅图形的扫描转换和区域填充,消隐,曲面,实体和特征造型,真实感图形绘制,数据场可视化和计算机动画等。

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本书是讲述计算机图形学基本原理和算法的教材。主要内容有:计算机图形学概述、计算机图形系统及硬件基础、基本光栅图形算法、变换、图形的参次结构、人机交互绘图技术等。

计算机图形学实用导引.pdf

本书是一本实用的计算机图形学入门书.它向读者介绍从怎样使用计算机来绘制简单图形开始,直至怎样处理图形学里最复杂的三维问题.内容包括二维和三维的空间变换、剪裁与覆盖、正射投影与透视投影、隐藏线与隐藏面算法、计算机电影等图形学的基本内容.全书有丰富的例题和习题,配合正文及例题给出了大

计算机图形学教程.pdf

本书是讲述计算机图形学基本理论和算法的一本教材.重点讲述光栅图形的生成和显示技术.全书共分十二章,包括常用的计算机图形设备的工作原理,图形的各种变换、裁剪和消隐算法,曲面造型和立体造型方法,以及真实感图形生成的基本理论和各种处理技术等内容.本书的特点是:取材新颖,内容丰富,并注意

工程计算机图形学.pdf

该教材讲述了基本图形元素直线和圆的生成算法,面向多边形处理的基本算法,富有特色的各种裁剪新算法,区域填充算法,图形变换技术等内容。

计算机图形学的基础算法 | 2版.pdf

本书内容包括:图形的生成、剪裁、六角网格上的图形算法、三维图形算法,以及图形相关的图象处理与识别算法等,侧重较新的像素级算法和三维图形算法。

计算机图形学应用基础.pdf

本书共分九章,包括图形学基础、物体的几何表示、变换与裁剪、光栅转化与消隐、真实感图形、计算机动画、科学计算可视化、虚拟现实、图形软件支撑平台和常用软件简介等。