杨玉芬

三维游戏程序设计:从入门到精通.pdf

内容提要 本书与其他有关图形或PC游戏编程方面的图书不同。它不仅简单地介绍一组绘制图形或完成子画面动画的简单例程,而且全面地介绍了创建具有专业效果的3-D引擎的方法。使用3-D引擎可以创建出许多激动人心的应用程序。本书所提供的引擎内核已经过商业软件公司测试和使用,