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3DS MAX 3.0基础.pdf

本书介绍了三维动画制作软件3DSMAX 3.0 的操作方法和使用技巧。介绍动画的基本概念和3D MAX 的软件背景,并提供了一个动画制作的实例等。

3ds Max动画设计案例教程.pdf

本书内容包括:精彩的3dsMax世界、基础建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统和空间扭曲、角色动画、环境与渲染以及职业项目实训等。

3ds max 9基础入门与范例提高.pdf

本书详细讲解了3ds max 9的软件技术,包括3ds max 9的基本知识、窗口界面操作、对象建模、材质与贴图、灯光的设置以及渲染参数的设置等。

计算机三维设计. 3DS MAX实训教程.pdf

该书详细介绍了3DS MAX 5在几何参数对象、二维图形、MESH网络对象、PATCH面片对象、NURBS曲面对象的高级建模技术。介绍了3DS MAX 5的材质编辑、环境编辑、动画编辑等内容。

3ds Max 室内装饰效果图制作.pdf

本书以3d Max软件为基础,采用以工作任务驱动的编写模式,对3d Max软件做一个整体的概述,然后按照电脑三维设计的方法进行电脑三维设计建模并渲染出图,最后通过卧室效果图制作完成一个综合实例的效果图制作。

新编中文版3ds Max 9三维动画入门提高与技巧.pdf

本书包括深入认识3ds Max 9的界面、创建3ds Max场景文件、操作场景对象、创建复合对象、修改器的使用、材质的制作、如何创建动画、灯光与摄影机、环境与特效、渲染输出及物理动画模拟工具等内容。

3ds Max设计与实训 | 2版.pdf

本书共分10章,介绍了3ds max design 2010的基本功能和操作方法,主要内容包括:基础建模、高级建模、材质、贴图应用基础、摄影机使用、灯光和环境效果、效果图制作、动画制作。