渲染

光线追踪精粹——基于DXR及其他API的高质量实时渲染.pdf

本书共分七大部分:第一部分帮你理解现代光线追踪的基础知识和进行高效渲染所需的思维模式;第二部分为从事光线追踪器编写工作的读者提供一些对于问题的洞察,乃至解决方案;第三部分介绍构建一个产品级的光线追踪渲染器时对基本的效果进行处理的方法;第四部分介绍采样的相关知识;第五部分介绍了多个

Blender大师 : 建模·雕刻·材质·渲染.pdf

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VRay效果图渲染从入门到精通.pdf

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真实感三维虚拟场景渲染关键技术及应用.pdf

本书对虚拟场景的真实感图形生成与虚实融合技术进行系统地介绍,主要内容有:三维虚拟场景的基本光照理论、基于光栅化和光线跟踪框架的阴影绘制技术、亚像素级硬阴影反走样绘制技术、近似全局光照绘制技术、自然景物建模与模拟、特效影视制作过程中的三维注册、虚实融合技术、基于云的渲染技术等。