教学软件

虚拟现实教学软件开发 胡永斌 编著.pdf

《虚拟现实教学软件开发》以Unity引擎为开发工具,分为四篇:基础理论篇、场景构建篇、交互设计篇和高级开发篇。基础理论篇详细阐述了虚拟现实教学软件的特点、分类、教学应用以及学习体验设计的理论基础和原则。场景构建篇重点讲解如何运用Unity搭建三维场景、物体、用户界面和动画,涵盖U

互联网+教育教学软件资源获取与制作.pdf

  为进一步为教师信息化学习提供实践操作的技术支撑,我们在已编写的《互联网+中小学教育》一书的基础上,将该书的理论知识进行运用操作性的细化和实践,对当前教育教学中使用比较广泛的实用技术软件进行相应的介绍和推广,为广大教师有效实现信息化教育教学提供学习和工具性参考。本书紧跟“互联网

多媒体教学软件设计原理与方法.pdf

本书分为三个部分,共10章。其中基本原理部分3章,包括多媒体教学软件设计概述、多媒体教学软件设计原则、多媒体教学软件的基本构成因素;教学软件分析部分6章,详细分析各类教学软件的设计因素和设计要求,包括个别指导软件、练习软件、模拟软件等;设计与开发部分1章,对多媒体教学软件设计与开

互联网+教育教学软件课堂应用与评价.pdf

  为进一步提升中小学教师信息化教育和信息化学习的实践操作技术,我们在《互联网+中小学教育》一书的基础上编著《互联网+教育教学软件课堂应用与评价》一书,利用成熟的技术和平台,介绍了融合网络学习空间的创新教学模式、学习模式、教育资源的共建共享模式,实现了网络教学、资源推送、教育评价

高等数学 : 及其教学软件. 上册.pdf

本书分上、下两册,上册内容是一元函数微积分和微分方程,共7章。书中加强对数学概念与理论从实际问题的引入和从几何与数值方面的分析,并增加了应用实例和习题。

高等数学 : 及其教学软件. 下册.pdf

本册包括空间解析几何与向量代数,多元函数微分学,多重积分,曲线积分和曲面积分,无穷级数与逼近等内容,且每章后均有“演示与实验”。

高等数学 : 及其教学软件. 上册 | 2版.pdf

本书分上、下两册,上册内容是一元函数微积分和微分方程,共7章。书中加强对数学概念与理论从实际问题的引入和从几何与数值方面的分析,并增加了应用实例和习题。