三维

三维视频处理.pdf

本书完整地论述三维视频技术的原理和算法,以三维视频系统为主线,结合人类视觉系统的感知特性进行展开.主要内容有z 兰维视频系统概述、人类视觉系统、场景的二维数据描述、立体视频编码、多视点视频编码、深度视频处理与编码、基于感兴趣区域的三维视频编码、低复杂度三维视频编码、三维视频系统的

煤体微观三维重构及其渗流特征 王刚,韩冬阳,程卫民 著.pdf

《煤体微观三维重构及其渗流特征》基于CT三维重建和数值模拟,提供了一种探索微细观尺度下煤体结构特征及渗流规律的方法。主要内容包括CT三维重建方法、煤体孔裂隙结构的定量表征、瓦斯渗流模拟和注水渗流模拟、人造孔裂隙模型、应力-渗流耦合特性、流固共轭传热模拟及热变形机理、温-压耦合条件

医学图像三维重建和可视化 : VC++实现实例.pdf

本书从工程应用的角度系统地介绍了医学图像三维重建和可视化的基础理论、算法设计和程序实现。全书分为5章:第1章概述医学图像三维重建和可视化的研究内容和目的,并对医学成像方式以及三维可视化系统组成进行了简要论述;第2章介绍医学图像的程序设计基础,包括OpenGL基础;第3章和第4章介

安徽庐枞矿集区三维探测与深部成矿预测.pdf

  本书为国家深部探测计划第三项目第四课题庐枞矿集区立体探测技术与深部成矿预测示范”(2009~2015年)的研究成果。系统介绍了长江中下游庐枞矿集区深部结构三维探测及典型矿床的综合探测技术和探测成果。主要内容包括矿集区尺度地壳结构探测的反射地震、大地电磁和区域重磁探测新技术,矿

真实感三维场景建模与绘制.pdf

当前,动画与影视特效制作、计算机三维游戏、虚拟现实、增强现实等行业都广泛使用计算机来根据虚拟三维场景模型生成逼真的图像画面。真实感三维场景建模的关键是,利用数学模型来描述三维场景中的几何物体及其与光照之间的交互过程。真实感三维场景绘制的关键是,计算从光源发出的沿不同路径传播到达视

交互式三维技术.pdf

本书针对3D模型制作、3D材质灯光及纹理贴图、3D渲染及烘焙、交互式3D制作引擎、产品交互设计、交互式3D虚拟场景交互设计、交互式3D程序设计、2D转3D技术、外观设计、创意产品结构造型设计、交互式3D设计美学与创意作品鉴赏进行详细阐述。

数学弹性理论. 卷Ⅰ. 三维弹性理论.pdf

本书是法国科学院院士、著名数学家P.G.Ciarlet教授所著的关于现代弹性理论研究的十分完备的引论,同时也是应用数学和连续力学课程的一本极好的教材. 本书的主要内容包括:第一篇,三维弹性理论的描述.第一章,几何和其他预备知识.第二章.平衡方程和虚功原理.第三章.

真实感三维虚拟场景渲染关键技术及应用.pdf

本书对虚拟场景的真实感图形生成与虚实融合技术进行系统地介绍,主要内容有:三维虚拟场景的基本光照理论、基于光栅化和光线跟踪框架的阴影绘制技术、亚像素级硬阴影反走样绘制技术、近似全局光照绘制技术、自然景物建模与模拟、特效影视制作过程中的三维注册、虚实融合技术、基于云的渲染技术等。

多视点图像的二维与三维场景建模:流形建模与Cayley方法的原理及应用 张鸿燕 著.pdf

借用摄像机这个特殊的眼睛(可以是单眼、双眼或复眼),力图将所见的五彩斑斓的世界——图像序列——中包含的信息拼合在一起来还原物理场景,以构建新的认识,这是基于多视点图像的视觉建模技术的核心问题。本书利用摄像机成像的数学模型、流形建模的“对应原理”以及数学定义中的转换映射概念,自然而

新编中文版3ds Max 9三维动画入门提高与技巧.pdf

本书包括深入认识3ds Max 9的界面、创建3ds Max场景文件、操作场景对象、创建复合对象、修改器的使用、材质的制作、如何创建动画、灯光与摄影机、环境与特效、渲染输出及物理动画模拟工具等内容。