" 本教程主要涉及三维动画的建模与渲染两个模块的知识,建模部分是以Maya软件的具体操作为例、渲染部分是以渲染插件Arnold在Maya软件中的操作为例来进行讲解,具体内容涵盖三维动画概述、Maya软件界面、Maya基本操作、 Maya建模基础、Arnold渲染等几个方面。
本教程作者从事三维动画教学十多年,将教学过程中学生经常遇到的问题、容易混淆的概念、必须掌握的知识点进行收集和整理,以“设问+回答”的方式组织成100个问题,方便初学者寻找答案。
本教程既可作为各高校、职业院校的动画、数字媒体专业教材,又可以作为动漫、游戏行业从业者及动画爱好者的操作指南。"
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