1.php开发 安全稳定 2.无需下载 快速使用 3.采用开源框架 方便二次开发 4.开源API 矿哥传奇 集挖矿,玩家对战,攻城为一体的传奇游戏 能买兵玩对战游戏 升级矿脉获取矿石 防御模拟战:8玩家选择房间等级(按分级)匹配进入座位。每个玩家选择自己想要防守的城池部位,分别为左侧,中间,右侧。 规则: 1:任何一个部位必须有士兵驻扎,如无人驻扎,此次防御战失败。 2:选择颜色少的一方为防御功臣,如只有一个玩家选择获得本次凝练矿物,2个玩家则平分。如有两个部位分别有1位玩家选择,那么这两个玩家平分。 设立文本框,玩家可选择心理设想左侧,中间,右侧,并在文本框显示给对手玩家观察。 进攻模拟战:3玩家选择房间等级(按分级)匹配进入座位。 分步兵,弓兵,骑兵(步兵克骑兵,骑兵克弓兵,弓兵克步兵)。 首轮每个玩家选择自己想要的部队出战,如3个玩家分别选择不同部队,由于3者相互克制则为和,重新开始选择,直到出现有相似部队情况出现。如1个玩家出的部队克制另外2个玩家部队,则这个玩家直接获胜。如2个玩家出的部队克制另外1个玩家部队,则输的玩家淘汰,胜利的玩家进入死斗,直到决出胜利为止,胜利者获得本次凝练矿物。 设立文本框,玩家可选择心理设想步兵,弓兵,骑兵,并在文本框显示给对手玩家观察。 攻防模拟战:2玩家选择房间等级(按分级)匹配进入座位。 玩家1先手为攻击方,从陆路或者水路选择,玩家2为防御方,同样从陆路或者水路选择防御。选择相同为防御成功,选择不同为进攻成功。成功者记1分。一场结束,玩家身份互换,玩家2进攻,玩家1 防守。攻防互换后为一轮。 规则:每轮结束后统计分数,2玩家积分相差2分后,分高者获胜,胜利者获得本次凝练矿物。如条件未到达,则加塞一轮直到分差2分为止。 设立文本框,玩家可选择心理设想陆路或者水路,并在文本框显示给对手玩家观察。
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