渲染

真实感三维虚拟场景渲染关键技术及应用.pdf

本书对虚拟场景的真实感图形生成与虚实融合技术进行系统地介绍,主要内容有:三维虚拟场景的基本光照理论、基于光栅化和光线跟踪框架的阴影绘制技术、亚像素级硬阴影反走样绘制技术、近似全局光照绘制技术、自然景物建模与模拟、特效影视制作过程中的三维注册、虚实融合技术、基于云的渲染技术等。

VRay效果图渲染从入门到精通.pdf

本书不仅分析了VRay软件的各项功能参数,还配以丰富的示例图片对不同参数的使用效果进行对比讲解。通过对本书的学习,可以使读者完全掌握VRay渲染器在室内外建筑效果图中的设置方法。

图解VRay for 3ds Max超级渲染完美手册.pdf

本书以“读图时代的图解VRay”这一全新概念为核心,利用图像特有的高信息量,让学习VRay渲染器的读者从此可以摆脱生涩难懂的文字解释和专业术语,进入“读图时代”的快车道,从而提高学习效率,增强学习效果。内容包括:认识VRay渲染器、渲染图形学理论、VRay的5大操作等14章。

家居设计与高级灯光渲染.pdf

本书以一个完整的实例贯穿始终,讲解居室模型、材质、灯光的制作过程及效果调整,针对3ds max、Lightcape两个灯光渲染软件讲述其对于建筑装饰效果图的制作技术。