Scratch

Scratch真题讲解.epub

本书共分三个部分:第一部分选自蓝桥STEMA白皮书,旨在帮助读者从命题原则到考试形式等多个方面全面了解蓝桥STEMA赛考;第二部分是知识点串讲,通过对Scratch关键知识点进行归纳和总结,并配套“练一练”及参考答案,旨在帮助读者梳理Scratch知识体系,在练习中巩固提高;第三部分源自第十二届蓝桥STEMA赛考真题,包括一场蓝桥STEMA评测、两场“蓝桥杯”省赛、一场“蓝桥杯”国赛,旨在帮助读者

Scratch 编程竞赛指南(“蓝桥杯”比赛辅导用书).epub

本书分8章60节。第1章基础入门,安排10节内容,从小猫数数开始,认识程序的三种基本结构,到变量、列表的基本用法,然后学会画出程序框图,最后掌握如何调试程序解决bug。本节除讲述Scratch基础知识以外,重点讲解程序开发流程,使读者养成读题一分析一解题一检查的好习惯。第2章画图专项,安排7节内容,从绘制基本图形,到复杂图形,层层深入,循序渐进,重在归纳总结解题方法。第7节还讲解画笔的其他用法,创

Scratch创意编程(第二版).pdf

  本书是中小学创新教育丛书中的第一本。书中以“我”收到一份萨卡拉奇王国的邀请函,并跟随卡特喵去萨卡拉奇王国的探秘之旅为线索,开启Scratch学习的系列任务情景。本书的目的不仅仅是让学生学习Scratch的命令和编程,而且以Scratch作为载体,通过创意编程以培养学生的创新意

Scratch传感生活.pdf

在《Scratch创意编程》中,“我”跟随卡特喵去萨卡拉奇王国进行了Scratch探秘之旅,创作出丰富的动画。本书在《Scratch创意编程》的基础上,引入Scratch主控板、传感器、执行器,将虚拟与现实相结合以实现传感生活,应用各种传感器、摄像头、LED灯、电机、蜂鸣器等设计

Scratch 机器人编程.pdf

本书采用主题情境的方式引入课题,并配有相应的图片和教学栏目,能较好地激发学生的阅读兴趣。书中以不同的课题来介绍编程知识,引导学生从认识硬件、接触编程到掌握编程,循序渐进地编排Scratch编程的教学知识,以此培养学生的逻辑思维能力及创新能力。  本书主要通过小智与开开的对

数字故事创作 : Scratch趣味编程.pdf

本书基于Scratch这一款青少年编程工具,以制作一部动画为主线,共分为9章,系统讲解了从编写动画剧本、设计人物造型、利用Scratch制作动画、编辑声音、实现特效等知识。

Scratch创意编程.pdf

本书是中小学创新教育系列丛书中的第一本。书中以“我”收到一份萨卡拉奇王国的邀请函,并跟随卡特喵去萨卡拉奇王国的探秘之旅为线索,开启Scratch学习的系列任务情景。本书的目的不仅仅是让学生学习Scratch的命令和编程,而是以Scratch作为裁体,通过创意编程以培养学生的创新意