opengl

3D绘图程序设计 : 使用Direct3D 10/9和OpenGL 2.0.pdf

本书系统、全面地介绍了Direct3D9、Direct3D10以及OpenGL2.0三维图形程序设计方法。全书内容分成3大部分,第1-10章介绍传统的固定绘图流程和基本3D绘图概念。第11-18章为比较高级的Shader程序编写。第19-20章是补充教学,介绍绘图引擎、Xbox3

OpenGL VC/VB图形编程.pdf

本书共分四篇,主要包括:OpenGL基础、OpenGL Windows编程、Visual Basic下的OpenGL编程、OpenGL图形编程应用。

基于OpenGL的共形表面耦合场辐射计算与分析.epub

本书简单回顾了太阳能飞机的演化历史,以太阳能飞机设计软件开发为主线,前半部分介绍了Visual Basic开发语言的基本语法、Visual Basic开发环境下OpenGL的基本操作与高级技巧、太阳辐射计算模型和飞机参数定义等基础知识,后半部分以飞机机翼设计模块、机身设计模块、全机设计模块和太阳辐射计算模块开发为例开展实战讲解。 通过本书的内容,能够让飞机设计领域的爱好者和工程师快速掌握飞机总体设