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Adobe Photoshop CS3平面设计案例实训.pdf

本书以实际工作项目案例详细讲述了VI、宣传彩页、彩色日历、海报、灯箱、光盘面、手提袋、包装盒和书籍装帧设计制作的理论知识和实例设计制作的全过程。

Adobe Flash 11 Stage3D(Molehill)游戏编程初学者指南.pdf

本书分为10章,系统地讲解了Stage3D技术和3D游戏开发的方方面面。内容包括:让我们用Molehill制作游戏吧;Molehill蓝图;启动引擎;基础着色器:我能看到东西了;构建一个3D世界;纹理:让世界更好看;计时器、输入、实体:游戏性元素;丰富的视效等。

Adobe InDesign CS3版式设计与制作技能案例教程.pdf

本书介绍了学习InDesign CS3版式设计技能必须掌握的基本知识、排版流程和设计过程等。全书共分为12章,包括文字的基本操作、图书版式的基本操作、图文混排的基本操作、名片的设计与制作等。

Adobe Photoshop CS3中文版标准教程.pdf

本书从Photoshop CS3的全部功能中精选并讲解了70%的内容,其中包括文件操作、色彩处理、画布设置、图像变换、图像修饰、图像的复制与修改,以及选区、路径、通道、图层、形状、样式、文字、滤镜、动作、自动化处理等。

Adobe Photoshop 6影领风骚.pdf

本书较全面地介绍了Photoshop 6的新增功能以及各种工具的使用方法,按照分类介绍的方法设计各章节。主要包括Photoshop 6的新增功能、图像处理功能、绘图功能、文字特效功能、网页设计功能、图像处理过程自动化。