软件开发

虚拟现实教学软件开发 胡永斌 编著.pdf

《虚拟现实教学软件开发》以Unity引擎为开发工具,分为四篇:基础理论篇、场景构建篇、交互设计篇和高级开发篇。基础理论篇详细阐述了虚拟现实教学软件的特点、分类、教学应用以及学习体验设计的理论基础和原则。场景构建篇重点讲解如何运用Unity搭建三维场景、物体、用户界面和动画,涵盖U

.NET Web应用软件开发.pdf

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软件开发文集. 第四辑.pdf

本书是为软件开发人员和计算机用户编写的《软件开发文集》系列书第四辑。围绕着专题内容,本书向读者提供了开发技术规范、软件开发管理、开发平台、应用设计策略等方面的技术资料。本辑的重点文章是:Win32s综述,Fortran Powerstation 4.0开发系统,Visual Fo

嵌入式软件开发技术.pdf

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软件开发与软件架构.pdf

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