软件开发

虚拟现实教学软件开发 胡永斌 编著.pdf

《虚拟现实教学软件开发》以Unity引擎为开发工具,分为四篇:基础理论篇、场景构建篇、交互设计篇和高级开发篇。基础理论篇详细阐述了虚拟现实教学软件的特点、分类、教学应用以及学习体验设计的理论基础和原则。场景构建篇重点讲解如何运用Unity搭建三维场景、物体、用户界面和动画,涵盖U

嵌入式软件开发技术.pdf

本书重点介绍嵌入式软件构架设计、机制设计和详细设计等关键技术。全书包括:嵌入式软件开发导论、嵌入式操作系统、面向对象的嵌入式软件开发过程、面向对象的嵌入式软件需求分析、面向对象的嵌入式系统软件设计等共九章内容。

软件开发文集. 第四辑.pdf

本书是为软件开发人员和计算机用户编写的《软件开发文集》系列书第四辑。围绕着专题内容,本书向读者提供了开发技术规范、软件开发管理、开发平台、应用设计策略等方面的技术资料。本辑的重点文章是:Win32s综述,Fortran Powerstation 4.0开发系统,Visual Fo

征服C/C++企业软件开发核心技术.pdf

本书内容包括:基础环境搭建、开发和调试方法、常用集成开发环境、Linux/Unix/Windows跨平台软件开发、进程通信、守护进程和Windows服务程序开发等。

软件开发与软件架构.pdf

本书主要探讨开发大型应用软件的理论与实践,特别是分布式系统应用软件,并以软件架构为主线对各种典型模型、方法和工具进行讨论。

软件开发技术基础.pdf

本书介绍了系统分析与建模、用户界面设计、组件技术、数据访问技术、网络应用开发、图形处理等软件开发的相关技术,重点围绕面向对象技术,介绍软件开发中一些常用和关键技术的基本概念、原理、方法和模型,并对常用软件接口和工具进行了介绍和分析。