游戏编程

Flash CS6 游戏编程教程.pdf

本书介绍使用Flash CS6软件和ActionScript 3.0后台脚本语言开发Flash动画和用户交互程序的基础知识和制作方法,以知识点与实例结合的方法详细讲解Flash CS6中的各个要点。 本书前面部分着重讲解制作Flash动画的基本原理以及Flash CS6中提供的各种工具。其后侧重于ActionScript 3.0后台脚本语言的讲解,以面向对象思想为整体框架,并结合具体实例讲

Adobe Flash 11 Stage3D(Molehill)游戏编程初学者指南.pdf

本书分为10章,系统地讲解了Stage3D技术和3D游戏开发的方方面面。内容包括:让我们用Molehill制作游戏吧;Molehill蓝图;启动引擎;基础着色器:我能看到东西了;构建一个3D世界;纹理:让世界更好看;计时器、输入、实体:游戏性元素;丰富的视效等。

Visual Basic.NET经典游戏编程开发.pdf

本书以游戏实例的形式向读者展示了Visual Basic.NET的编程精髓,将Visual Basic.NET编程中的语法、技巧等方面的知识融会其中。书中涉及的游戏都是大家耳熟能详的,例如,推箱子、俄罗斯方块、连连看、坦克大战等。书中不仅列出了完整的游戏代码,同时对所有的源代码进

Visual C#经典游戏编程开发.pdf

本书是一本面向广大编程爱好者的游戏设计类图书,其最大的特色在于通过具体案例讲解C#游戏开发,不仅可以加深知识点的掌握,更重要的是通过本书让读者学会如何开发游戏。