文华

非真实感艺术风格绘制.pdf

本书以“非真实感艺术风格绘制”为主线,从二维纹理的角度出发,探讨和介绍一系列基于二维纹理的非真实感绘制技术。首先介绍非真实感绘制技术的概念、意义,对现有非真实感绘制技术进行分类说明;其次,对二维纹理合成和纹理传输技术进行阐述;接着对常见的非真实感艺术效果,如铅笔画、流体艺术、抽象

三维SPH算法在冲击动力学中的应用.pdf

  本书重点介绍了三维SPH数值模型在处理典型冲击动力学问题中取得的研究成果。首先,SPH方法虽然在处理结构大变形与动力物质交界面方面具有很大优势,但对冲击动力学问题进行三维数值模拟时,仍存在缺陷,对此,本书开发了处理非连续问题的三维SPH数值模型,针对结构入水冲击、穿甲弹侵彻冲

Flash教学课件开发技能实训.pdf

本书以编者在温州大学任教的“二维动画制作”课程为基础,结合多年来所收集的素材和积累的教学经验,以“做中学”为设计理念,将内容分为四个模块,分别为Flash课件绘图技能、Flash课件动画制作基础、Flash交互课件制作、Flash课件综合实践项目。前三个模块重点介绍了Flash课

中国森林生态治理方略研究.pdf

本书在深入分析我国生态状况的基础上,提出了我国生态治理的八大重点方略:现代理念方略、分区施策方略、分类经营方略、工程带动方略、产业转型方略、文化引导方略、长效机制方略、洋为中用方略。