多媒体技术

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本书是依据《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010—2020年)》的指导精神,参照教育部颁布的《中等职业学校计算机应用与软件专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》及行业职业技能鉴定和对技术工人的技能要求等标准组织编写而成的。全书共分5个项目,包括多媒体技术基础、多媒体信息的相关技术、多媒体应用开发技术、多媒体创作工具和制作多媒体——Authorware的应用。本书既可作为中等职业学校计算

多媒体技术与应用.pdf

本书共13章,第1-2章介绍多媒体技术理论知识;第3-5章介绍多媒体常用工具的使用;第6-13章介绍3款最常用的多媒体作品创作软件的应用,即Flash、Dreamweaver、Authorware软件。

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本书分多媒体应用入门、多媒体技术基础和多媒体制作三部分,涉及PowerPoint、Photoshop、Flash和Authorware等主流多媒体开发工具,包括多媒体与多媒体计算机、多媒体开发的美学设计、数据压缩技术、光存储技术、数字音频技术、图形图像技术、数字视频技术等内容。

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本书分为五部分,内容包括:图形图像处理、Flash动画设计与制作、多媒体著作系统、多媒体课件设计与开发、三维动画设计与制作。

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本书主要讲述多媒体技术的基本概念和基础知识,音、视频信息的获取与处理,大容量光盘存储器CD-ROM,多媒体数据压缩技术,多媒体输入、输出设备,基于Windows 95平台的多媒体服务功能、实用软件及多媒体应用系统开发过程等。

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本书内容包括了多媒体基础知识、多媒体基本技术、多媒体素材的特点预制作、多媒体动画的特点与制作、多媒体系统开发、多媒体制作等。

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本书以阐述多媒体技术的基本概念和理论为主,叙述多媒体数据压缩编码的原理和技术、多媒体硬件与软件系统,同时介绍了多媒体人机交互、虚拟现实、多媒体作品创作及分布式多媒体等较新的发展方向。

多媒体技术与实践 | 2版.pdf

本书分多媒体应用入门、多媒体技术基础和多媒体制作三个单元,包括多媒体与多媒体计算机、数据压缩、光存储、数字音频、数字图形图像和数字视频等技术。

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本书面向设计人员在进行多媒体软件开发时可能遇到的问题,既系统介绍了软件的基本使用方法,同时也提供了很多经典例题,为读者进行多媒体软件设计奠定了基础。