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[端游] 我的世界地下城/Minecraft: Dungeons(更新DLC回荡虚空+V1.9.1.0-全DLC+中文语音)

我的世界地下城-v1.3.2-解锁DLC-(中文)游戏名称:Minecraft: Dungeons 游戏类型:动作角色扮演 游戏语言:中文 游戏制作:Mojang 游戏发行:Mojang 发售平台:PC(Win10商店)/XboxOne/PS4/Switch 上市时间:2020年05月23日 官方网址:点击进入 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: 10 处理器: Core i5

低功耗处理器及片上系统设计.pdf

本书着重叙述低功耗电路设计,第1部分概述低功耗电子技术和深亚微米下体硅SOI技术的进展、CMOS纳米技术中的漏电流及光互连技术等;第2部分阐述深亚微米设计模型、低功耗标准单元、低功耗超高速动态逻辑与运算电路,以及在结构、电路、器件的各个层面上的低功耗设计技术;第3部分主要针对CA

微计算机与微处理器入门.pdf

本书是学习使用微计算机和微处理器的入门读物,书中从应用的角度着重介绍了微计算机和微处理器的基本概念、思路和方法。 全书共分九章,前三章概述基本的硬件和软件,随后的五章详述其工作原理,最后一章介绍某些附加性能。每一章都具有独立性,可通读,也可选读。各章还配合其内容,

可重构计算密码处理器.pdf

本书主要介绍基于可重构计算技术的密码处理器系统设计方法,包括密码算法的动态重构实现特性分析、处理器系统结构设计与软件编译技术,并以一款作者团队设计的可重构计算密码处理器Anole为例讲解具体实现方案。在此基础上,本书重点讨论利用可重构计算形式的局部动态重构特性与阵列式处理架构提升

微处理器设计:架构、电路及实现.pdf

本书介绍并分析微处理器的系统架构、电路设计、物理实现等各方面的关键技术,兼具广度和深度,实现微处理器设计所需知识的纵向整合和融会贯通。《微处理器设计:架构、电路及实现》既包含微处理器设计的基本知识,如发展简史、基本组成及工作机理、指令集、流水线、超标量、层次型存储结构与基本存储单

微处理器应用 : 实时测试和控制.pdf

本书共分九章.第一、二章论述如何把微处理器作为工程系统的组成部件进行实时测试和控制.第三至九章列举了七个工程控制实例,即直流电动机转速控制、步进电动机位置控制、液体温度控制、混合系统温度和流量控制、自动称重系统、极坐标绘图仪和自动切料机等。通过这些实例,阐述了微处理器用于实时测试

微处理器和微型计算机系统.pdf

本书是一本全面介绍微处理器和微型电子计算机的技术资料专著.内容包括制造工艺、硬件、软件、固件以及微型计算机的应用. 全书共分十四章.第一章概述了微处理器和微型计算机的范围、结构和现状.第二章至第七章和第十章介绍了微型计算机的主要硬件.附录A和附录B中列举了场效应管

多核处理器设计优化:低功耗、高可靠、易测试.pdf

本书主要内容涉及多核处理器设计优化的三个方面:低功耗、高可靠和易测试;从处理器核、片上互连网络和内存系统三个方面论述多核处理器设计的低功耗和高可靠优化方法;从逻辑电路的可测试性体系结构以及存储器电路的自测试方面论述多核处理器的可测试性设计方法;从新型三维堆叠架构以及异构数据中心系

微处理器体系结构专利技术研究方法 第一辑:X86指令集总述 徐步陆 著.pdf

微处理器是集成电路之巅。目前事务处理型微处理器仍主要采用x86体系结构。但其可公开获取的研究资料很少,真实产品设计细节更是秘而不宣。《微处理器体系结构专利技术研究方法.第一辑,x86指令集总述》以研究专利中的公开技术作为x86体系结构研究的新方法。  按照“指令集结构—微结构—

中国电子信息工程科技发展研究.图形处理器及产业应用专题 中国信息与电子工程科技发展战略研究中心 编著.pdf

图形处理器(Graphics Processing Unit, GPU)自诞生起就保持以超越摩尔定律的速度飞速迭代,其作为图形计算领域的核心处理平台极大地提高了计算机图形处理的性能和质量,并促进了游戏竞技、影视动画等相关应用领域的技术革新。目前,GPU凭借其极高的并行计算性能和相