交互

超越引力定律——空间交互和出行分布预测理论与方法.pdf

《超越引力定律——空间交互和出行分布预测理论与方法》从对引力定律的实证观察出发,系统介绍了引力模型的基础理论与应用方法,包括从最大熵原理、效用理论和博弈论等不同角度对引力模型做出的解释及改进。《超越引力定律——空间交互和出行分布预测理论与方法》还结合作者近年来的系列研究工作,系统

交互式三维技术.pdf

本书针对3D模型制作、3D材质灯光及纹理贴图、3D渲染及烘焙、交互式3D制作引擎、产品交互设计、交互式3D虚拟场景交互设计、交互式3D程序设计、2D转3D技术、外观设计、创意产品结构造型设计、交互式3D设计美学与创意作品鉴赏进行详细阐述。

人机交互.pdf

《人机交互》是德国人机交互专家Andreas Butz和Antonio Krüger的代表作。《人机交互》结构清晰、内容丰富、案例翔实,对人机交互领域的理论知识及相关实例进行了系统介绍。理论基础包括交互模型、交互式设计基础、系统开发过程中的人机交互、设计规则、实现支持以及评估技术

脑机交互系统技术.pdf

《脑机交互系统技术》是作者及其团队在脑机交互范式和原型系统研究上十余年的成果总结。《脑机交互系统技术》提出P300超立方体编码、序列运动想象范式、触觉通道范式、移动目标选择范式等创新性脑机交互方式方法。这些方法用于解决诸如运动想象模式拓展、视觉信道刺激优化、复杂系统脑机操纵等领域

基于Web的橱柜产品交互式定制系统研究.pdf

本书构建了一种体验式、交互式、更加自主和便捷的基于Web的橱柜产品交互式定制系统,建立了橱柜产品的模糊综合评价模型,开展了产品的虚拟现实交互研究,进行了定制方案游离甲醛和TVOC含量的环保品质预测,且系统可生成物料单,实现前端定制和后端生产的连接。

自然人机交互技术及应用.pdf

如何更好地将自然人机交互技术应用到具体领域是目前的热点研究问题。本书对人机交互技术及应用进行较为全面的介绍,内容包括:人机交互技术发展历史与研究方法,人机交互系统的评估方法,自然人机交互关键技术,即多点触控技术、手势交互技术、人体动作识别技术、裸眼3D技术、移动增强现实技术,以及

用户接口技术与交互系统构造方法.pdf

本书内容由4部分组成。对用户接口中的各项技术分别予以阐述;几个典型的基于用户接口软件技术的程序设计方法和软件工程方法;归纳了软件开发中有关软件接口设计的共性问题。

三维形状几何处理和交互式造型技术.pdf

本书对三维形状几何处理和交互式造型的一些核心技术进行了详细介绍,包括三维形状的光顺去噪、三维形状的简化和重采样、三维形状的修复与拼接、三维形状的极值线绘制与交互着色、三维形状的交互式生成、三维形状的交互式编辑造型、三维形状的空间变形、三维形状的网格变形等,这些内容初步构成了一个较

车辆交互行为与车流特性及控制优化.pdf

本书从微观的行驶车辆交互行为入手,探讨宏观车流运行的动态特性,建立车流模型,提出并建立车流有序化组织理论与控制优化方法;系统地阐述行驶车辆行为模型、车流态势特性及感知方法、车流演化机理与稳定性分析、路网车流时空特征信息数据平台、车流有序化组织理论、车流运行控制优化方法及其系统仿真

临床心肾交互疾病前言与争鸣.pdf

心肾交互影响是近年研究的热点问题, 随着“CKD-CVD 交互存在”和“心肾综合征” 等概念被各个层面的临床医生广泛熟知, 作者联合心内科和肾内科医生共同撰写了本书, 梳理了近年来心肾交互疾病的研究进展和临床诊治方案, 以使广大临床医生和科研工作者系统地了解目前心肾疾病的前沿进展