三维

三维点云:原理、方法与技术(下).pdf

本书内容是三维点云的核心原理、方法与技术,重点是点云模型的三维空间识别、理解与重建。全书上、下两册,分为四部分,共15章,上册包括点云获取与预处理、点云特征分析与计算和点云识别与理解;下册介绍点云重构与艺术风格化。本书为下册。

三维机械设计.pdf

为适应科技进步引起的生产方式变革并满足现代工程师掌握先进设计技术的需求,本书选用业界领导品牌CATIA(computer aided three- dimensional interface application)为软件平台,以期充分展现三维机械设计(3D-CAD)的强大功能与

三维机械设计思维实训.pdf

  本书是科学出版社《三维机械设计》一书的配套教材,以 CATIA 草图绘制、零件建模、装配设计和工程制图作为核心内容。在编排上,包含知识结构概览、常见问题答疑、基础知识自测与上机实训题库四大模块。其中,知识结构概览模块起到提纲挈领的作用,主要内容为本章的知识点、重点和难点;常见

计算机三维机械设计基础.pdf

本书是“普通高等学校机械类卓越教育系列规划教材”之一。全书介绍了机械CAD的组成、发展历程、常用三维软件及其在机械设计中的应用,着重介绍了UGNX软件的主要功能及其使用技巧,通过丰富的机械设计案例及日常生活中的案例,以机械设计过程为主线,引导读者快速掌握计算机辅助机械设计

三维建模与渲染:Maya建模与Arnold渲染百问.pdf

" 本教程主要涉及三维动画的建模与渲染两个模块的知识,建模部分是以Maya软件的具体操作为例、渲染部分是以渲染插件Arnold在Maya软件中的操作为例来进行讲解,具体内容涵盖三维动画概述、Maya软件界面、Maya基本操作、 Maya建模基础、Arnold渲染等几个方面。 本教程作者从事三维动画教学十多年,将教学过程中学生经常遇到的问题、容易混淆的概念、必须掌握的知识点进行收集和整理,以“

三维造型与动画制作实用案例教程 邹红 主编.pdf

本书遵循三维造型及动画制作的规律,通过案例讲解的方式将理论知识与实际操作紧密结合,按照“理论知识和软件功能介绍—课堂练习—综合训练—课后练习”的思路进行编排。全书共15 章,包括绪论、3ds Max 的基本操作及变换、三维模型修改、使用二维图形建模、复合对象建模、3ds Max

黄土三维微结构 范文等 著.pdf

黄土是一种结构性、水敏性和地震易损性非常强烈的岩土类颗粒材料,具有干燥时坚硬、遇水后软化、扰动下强度急剧降低等特殊的工程性质。黄土的宏观物理力学特性和工程性质受其内部微结构特征的影响,主要有颗粒和孔隙的尺寸、形貌、定向,以及颗粒间排列组合与接触关系等。在荷载作用或复杂环境条件下,

三维点云:原理、方法与技术.上 王映辉,赵艳妮 著.pdf

本书内容是三维点云的核心原理、方法与技术,重点是点云模型的三维空间识别、理解与重建。全书上、下两册,分为四部分,共15章,上册包括点云获取与预处理、点云特征分析与计算和点云识别与理解;下册介绍点云重构与艺术风格化。本书为上册。

多视点图像的二维与三维场景建模:流形建模与Cayley方法的原理及应用 张鸿燕 著.pdf

借用摄像机这个特殊的眼睛(可以是单眼、双眼或复眼),力图将所见的五彩斑斓的世界——图像序列——中包含的信息拼合在一起来还原物理场景,以构建新的认识,这是基于多视点图像的视觉建模技术的核心问题。本书利用摄像机成像的数学模型、流形建模的“对应原理”以及数学定义中的转换映射概念,自然而

摄影测量三维重建 单杰,陶鹏杰,胡志华,彭剑威,侯耀林,敖伟.pdf

光学影像三维重建是数字化还原真实世界的重要手段,广泛应用于城市规划设计、虚拟现实、数字孪生等众多领域,长期是摄影测量和计算视觉领域的研究热点。《摄影测量三维重建》系统地论述利用光学影像进行三维表面重建的理论与方法,从立体视觉和明暗恢复形状两个角度出发,重点介绍联合几何与辐射成像模