虚拟现实
虚拟现实(VR)制作与应用 陈黔,雷抗 主编.pdf
本书采用任务驱动的形式,从初学者的角度出发组织学习内容,突出应用性和实践性,结合思政元素和虚拟现实基础知识将真实企业项目——模拟中国运载火箭发射的科普案例贯穿于整个学习过程,以帮助学生掌握虚拟现实技术的应用流程。本书分为七个相互关联的项目,分别是认识Unity、火箭发射场景——U
虚拟现实技术与产业发展战略研究.pdf
本书阐述虚拟现实的概念、特点及其典型的软硬件系统,从数据获取与建模、分析与利用、交换与分发、展示与交互、标准与评价体系五个方面论述国内外虚拟现实技术的发展现状;分析国防军事、装备制造、医疗健康、教育文化等行业发展对虚拟现实新的需求及存在的瓶颈问题,以及网络应用、可穿戴设备、智能交
虚拟现实及其教育应用.pdf
本书主要阐述虚拟现实技术的基本概念、基本技术和基本方法,对虚拟现实在教育理念、教学方法、教学手段以及教学设计诸方面的渗透及影响进行探讨,并从理论、技术和实践应用诸多层面,对教育应用系统开发所涉及的学习理论、开发路线、系统架构以及具体实现方法展开重点研究。
虚拟现实系统.pdf
本书对虚拟现实系统的基础理论、开发环境、最新发展动向等作了较为系统的论述。内容包括虚拟现实系统的外设、基于图形渲染的算法基础、基于图像渲染的理论与系统、虚拟现实引擎等。
DVENET分布式虚拟现实应用系统运行平台与开发工具.pdf
本书从系统功能、系统设计和系统实现等几个方面详细介绍了DVENET的分布交互仿真平台、虚拟环境运行平台、虚拟实体建模平台,以及有关的开发工具;论述了DVENET开发过程中所取得的一批理论、方法和技术创新成果。
虚拟现实技术在教育中的应用.pdf
虚拟现实是运用计算机技术,在用户眼前生成一个虚拟的环境,使人感到象真实存在的一种技术。本文结合虚拟现实的特征,分析了现代教育理论,列举了虚拟现实在课堂教学中的一些应用,指出虚拟现实技术是教育技术的一个新发展。
中国电子信息工程科技发展研究.虚拟现实和增强现实专题.pdf
本书首先从虚拟现实/增强现实提出的背景入手,说明虚拟现实/增强现实的基本特征与组成框架;其次总结梳理全球与我国的发展态势,包括政策举措、专利布局以及虚拟现实/增强现实所涉及的建模、绘制、交互、显示等核心技术;最后展望了舒适呈现、自然交互、智能界面、智能化三维建模、5G与人工智能等
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