DirectX 11高级图形开发技术实战.pdf 本书介绍了DirectX图形应用中各个环节的开发知识。从图形硬件的可编程图形管道流水线认识开始,到基于GPU命令集与Shader Model图形编程接口标准、高级着色语言(HLSL)所构成的着色程序开发知识,全面地介绍了各种不同着色器的功能编程过程,通过与Direct3D 9的开 叁号仓库 2022年07月16日 0 点赞 0 评论 9700 浏览